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守護精霊能力比較一覧
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[属性]精霊名 | 親交度0 | 親交度 MAX時 |
親交度消費による効果 |
---|---|---|---|
[無] シルフィー 寿命: 現実時間約1年 |
強さ+10 生命力+10 |
戦闘時一定の確率でキャラクターのHPまたはMPを回復させる | |
戦闘時一定の確率でアイテムドロップ数増加 | |||
戦闘時一定確率で獲得できる経験値増加 | |||
[無] シルフィー[event] 寿命: 現実時間約3日 |
生命力+10 | 戦闘時一定確率でHPまたはMP回復 | |
[火] キャンドル |
火属性 攻撃 1.5倍 |
強さ+10 器用さ+10 生命力+10 |
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復 |
戦闘時一定確率で対象へのダメージを増加 | |||
製造時一定確率で製造時間が短縮 | |||
凍らされたとき一定確率で解凍 | |||
攻撃を受けたときに一定確率で精霊が攻撃 | |||
[無] パンプキン |
魔法 ダメージ +10% |
魔力+10 精神力+10 命力+10 |
戦闘中一定確率で攻撃対象を攻撃 |
戦闘中一定確率で攻撃対象を動作不可に | |||
被害時一定確率で20秒間プレイヤーを守る召喚獣(ガーゴイル)を召喚 | |||
魔法被害時、一定確率でダメージを減少 | |||
[水] サラフロースト |
水属性 攻撃 1.5倍 |
素早さ+10 精神力+10 生命力+10 |
戦闘時一定確率でキャラクターHPを回復 |
戦闘時一定確率で対象へのダメージ増加 | |||
製造時一定確率で製造時間短縮 | |||
攻撃時一定確率で対象を凍結 | |||
防御時一定確率で防御率を高める | |||
[風] ゼファー |
風属性 攻撃 1.5倍 |
強さ+10 魔力+10 生命力+10 |
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復 |
攻撃を受けた場合一定確率で精霊が攻撃 | |||
攻撃時一定確率で対象へ魔法発射 | |||
攻撃を受けた時一定確率で回避 | |||
毒にかかった時に一定確率で解毒 | |||
[地] ノーティ |
地属性 攻撃 1.5倍 |
素早さ+10 精神力+10 生命力+10 |
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復 |
戦闘時一定確率で獲得経験値を50%増加 | |||
攻撃を受けた時一定確率で毒魔法発動 | |||
防御時一定確率で防御率を高める | |||
魔法使用時一定確率で器官数値が消耗しない | |||
[製造] ケットシー |
器用さ+10 生命力+10 幸運+30 |
製造時、一定の確率で製造時間を短縮 | |
製造時、一定の確率で満腹感減少を抑える | |||
製造時、一定の確率で全ての器官を+2回復 | |||
製造時、一定の確率で製造成功率100% | |||
製造時、一定の確率で獲得製造経験値を50%増加 | |||
戦闘時、一定の確率でアイテムドロップ数が増加 | |||
[火] サラマンダー |
火属性 攻撃 2倍 |
強さ+20 器用さ+20 生命力+20 |
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復 |
戦闘中、一定の確率で対象へのダメージを増加 | |||
戦闘中、一定の確率で対象者へ魔法攻撃 | |||
製造時、一定の確率で製造時間が40秒に短縮 | |||
凍結にかかった場合、一定の確率で凍結を解除 | |||
[地] グラン |
地属性 攻撃 2倍 |
素早さ+20 精神力+20 生命力+20 |
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復 |
攻撃を受けた際に、一定の確率で相手を毒状態に | |||
攻撃を受けた際に、一定の確率で防御率が上昇 | |||
魔法使用時、一定の確率で消耗する器官数値0 | |||
戦闘経験値獲得の際に、一定の確率で獲得経験値が上昇 |
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